AdClicker: Autómata
A downloadable game for Windows
Este juego imagina un mundo futuro donde los objetos del Internet de las cosas se usan aún más que hoy en día, la desigualdad es una brecha más grande, pero todos tienen acceso a las últimas tecnologías. Debido a que estas se han transformado en el mecanismo preferido de estas sociedades de control. Su mecánica básica es la de hacer click o esperar para ganar dinero, tarea que se va automatizando a medida que el jugador compra objetos del hogar inteligente. Sin embargo hay un giro a la fórmula tradicional, desde cierto punto estos objetos y publicidad dirigida empezarán a afectar la salud mental del personaje. Es responsabilidad del jugador mantener vivo a su personaje hasta el final por medio de sus clicks; el tiempo está corriendo.
Desarrollado como un prototipo funcional en Processing 3. Demora unos cuantos segundos en cargar [pantalla gris]. Es una experiencia corta que tiene un tiempo de duración de aproximadamente 15 minutos.
Creado por: Nicolás Gómez V
Musica: Alejandro Cuevas S.
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This game imagines a future where the internet of things objects are more common place than today. Wealth inequality is a wider issue, however everybody has access to the latest technologies since they have become the essential tool wielded by societies of control. This game's core mechanic is clicking or waiting to earn digital currency. This task will be automated as long as the player keeps buying new smart home items. Nevertheless, the traditional formula of clicker games is turned around, as well as automating money generation, the new control that these objects and targeted advertising have over the character will affect their mental health. It is the player's responsibility to keep their character alive until the game ends; time is running out.
This was developed as a functional prototype in Processing 3. It takes some time loading all the assets, which appears as a gray screen. The game is a short experience that lasts close to 15 minutes.
created by: Nicolás Gómez V.
music by: Alejandro Cuevas S.
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | Gumott |
Made with | Processing |
Tags | Clicker, Internet, Point & Click |
Average session | A few minutes |
Languages | Spanish; Latin America |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Download
Install instructions
Para jugar, debe descargar el juego. Descomprimir la carpeta descargada. Correr el ejecutable, sin sacarlo de su carpeta de origen.
Para revisar el código, se debe descargar el archivo. Abrirlo y copiar y pegar todo su código en un editor de Processing 3. Es recomendable instalar la librería de Processing Sound para evitar problemas con el audio.
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To play: Download the .zip file, unzip it, and run the executable. (don't remove the .exe from its original folder)
To analyze the code: Download the .txt file, copy its text and copy it to the Processing 3 code editor. (It is advisable to download the Proessing Sound library to avoid problems with the sound.)
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